Solitario Klondike – Turno 3
El Turno 3 es la versión de torneo del Klondike: el mazo gira tres cartas a la vez y al principio solo se puede jugar la superior de cada grupo. Están en juego las mismas 24 cartas, pero llegar a las que necesitas exige planificación.
Tácticas para el Turno 3
El mazo se recicla en grupos fijos de tres, así que jugar (o no jugar) una sola carta del descarte cambia qué cartas afloran en la siguiente pasada. Los buenos jugadores modifican deliberadamente la «fase» del mazo jugando una carta de un grupo, lo que desbloquea cartas antes enterradas.
Recorre todo el mazo una vez antes de hacer jugadas opcionales en el tablero: saber qué está enterrado te dice qué fundaciones puedes permitirte construir pronto. Si el Turno 3 te parece cruel, afina primero los fundamentos en Turno 1 o estudia la guía de estrategia.
Preguntas frecuentes
¿Por qué solo puedo jugar la carta superior de las tres?
Esa es la regla esencial del Turno 3: las tres cartas robadas se abanican en el descarte y solo la última queda disponible. Al jugarla se descubre la que hay debajo.
¿Cuántas veces puedo recorrer el mazo?
Tantas como necesites: el descarte vuelve al mazo cada vez que este se agota.