Paciência Pirâmide
A Pirâmide é a paciência em forma de quebra-cabeça numérico: 28 cartas são dispostas em uma pirâmide de sete fileiras e você as remove em pares que somam 13. O Rei vale 13 e sai sozinho; a Dama vale 12, o Valete 11 e o Ás 1. Limpe a pirâmide inteira para vencer — rápido de jogar, fácil de aprender e surpreendentemente difícil de concluir.
Regras da Paciência Pirâmide
- Somente cartas totalmente descobertas podem ser jogadas — uma carta da pirâmide fica bloqueada enquanto houver qualquer carta sobrepondo-a por baixo.
- Remova pares de cartas abertas que somem 13: Ás + Dama, 2 + Valete, 3 + 10, 4 + 9, 5 + 8, 6 + 7.
- Os Reis (13) são removidos sozinhos com um clique duplo ou arrastando-os para o descarte.
- Clique no monte para virar uma carta no descarte; a carta do topo do descarte pode formar par com qualquer carta aberta da pirâmide.
- O monte pode ser reciclado duas vezes.
Estratégia na Paciência Pirâmide
Memorize os pares — 6+7, 5+8, 4+9, 3+10, 2+Valete, Ás+Dama — até que virem automáticos. Antes de remover qualquer coisa, procure cartas cujos parceiros estejam todos acima delas na pirâmide; esses gargalos decidem a partida.
Trabalhe a pirâmide de forma simétrica, em vez de escavar só um lado, e nunca desperdice um par cujas duas cartas ainda estejam no monte — as cartas da pirâmide sempre têm prioridade. Quando existirem as duas opções, prefira remover cartas da pirâmide a cartas do descarte.
Perguntas frequentes
Quais são os pares que somam 13?
Ás + Dama, 2 + Valete, 3 + 10, 4 + 9, 5 + 8 e 6 + 7. Os Reis valem 13 sozinhos e são removidos isoladamente.
Toda distribuição da Paciência Pirâmide é vencível?
Não — a Pirâmide tem uma das menores taxas de solubilidade entre as paciências populares. Se uma carta essencial estiver soterrada sob os dois parceiros dela, a partida não pode ser limpa.
Quantas vezes posso percorrer o monte?
Três passagens no total: a inicial mais duas redistribuições.